jueves, 17 de febrero de 2022

NBC SPORTS ELIGE A SU PROVEEDOR PARA CAPTURA DE MEDIOS, PROCESAMIENTO, SUBTITULADO CON IA, PRUEBAS Y MEDICIONES PARA SU PRODUCCIÓN

 


NBC Sports utiliza soluciones Telestream para producir contenido HDR y SDR con conversión de velocidad de cuadros y Subtítulos de Voz a Texto para su producción de los XXIV Juegos Olímpicos de Invierno, que se llevan a cabo del 2 al 20 de febrero a través de las redes y plataformas de NBCUniversal

 NBC Sports eligió a Telestream para proporcionar captura de medios, procesamiento de medios automatizado, subtítulos y equipos de prueba y medición para su producción de los XXIV Juegos Olímpicos de Invierno, desde Beijing, China, del 2 al 20 de febrero. El anuncio fue realizado hoy por Darryl Jefferson, vicepresidente de operaciones de postproducción y flujo de trabajo digital de NBC Sports & Olympics, y Scott Murray, vicepresidente sénior de marketing de Telestream.

NBCUniversal brinda cobertura de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2022 del 2 al 20 de febrero, con un récord de más de 2.800 horas de cobertura de los Juegos Olímpicos en NBC, Peacock, USA Network, CNBC, NBCOlympics.com y la aplicación NBC Sports. La Ceremonia de Apertura se transmitió el viernes 4 de febrero, en vivo por la mañana y nuevamente en horario estelar en NBC y Peacock. Al igual que en los Juegos de Invierno recientes, la cobertura olímpica en horario estelar de NBC comenzó la noche anterior a la Ceremonia de Apertura el jueves 3 de febrero. En USA Network y Peacock, la cobertura comenzó el miércoles 2 de febrero. NBCUniversal presenta sus 18° Juegos Olímpicos, los 12° consecutivos en general y los sextos Juegos de Invierno consecutivos, la mayor cantidad de cualquier compañía de medios de EE. UU.


 

NBC Sports está utilizando productos y servicios de Telestream para crear y entregar contenido de la más alta calidad para los Juegos Olímpicos de Invierno. La plataforma de procesamiento de medios Vantage de Telestream y la biblioteca de procesamiento Tachyon de Cinnafilm se utilizan ampliamente para ofrecer las conversiones de velocidad de fotogramas de calidad impecable requeridas.

NBC Sports aprovecha el Lightspeed Live Capture y Vantage de Telestream para ofrecer un flujo de trabajo de conversión mixto HDR/SDR único para el contenido de NBC Sports producido en HDR. El grupo de Tecnología Avanzada de Deportes de NBC trabajó con Telestream para desarrollar LUTs (Look Up Tables) de color personalizadas que se utilizan dentro del Vantage para garantizar la línea de procesamiento de color más precisa durante todo el proceso de producción y postproducción. NBC Sports también utiliza el producto para creación y edición de subtítulos de Telestream junto con el servicio Timed Text Speech de Telestream Cloud, un servicio de transcripción basado en IA.


 

Garantizar imágenes de la mejor calidad para los espectadores también requiere soluciones de prueba y monitoreo con el más alto nivel de rendimiento y confiabilidad. Para maximizar la calidad de los formatos, NBC Sports aprovecha los Waveform Monitors HDR 4K/8K de Telestream que permiten un fácil alineamiento y un monitoreo confiable con operación local y remota.

“Nunca antes NBC Sports se había embarcado en un proyecto que tuviera tantos formatos, estándares o derivaciones de entrega simultáneos que normalizar, convertir u orquestar como en estos Juegos de Invierno en Beijing,”, dijo Jefferson. “Desde la aplicación de LUTs personalizadas para producciones HDR/SDR de stream único sin interrupciones, hasta el reencapsulado de archivos en crecimiento para hacer posible la colaboración en tiempo real, Telestream hace posibles todos esos flujos de trabajo basados en archivos en los que se basa nuestra producción remota”.

“Este año estamos brindando a NBC Sports más servicios y soluciones que nunca antes en nuestra historia de 17 años de trabajo conjunto”, dijo Murray. “Seguimos elevando el estándar de lo que logramos en años anteriores. Es un desafío que toda la organización de Telestream espera".💡

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martes, 15 de febrero de 2022

Blackmagic Design: Realiza certificación oficial en DaVinci Resolve 17

 


Blackmagic Design realizará por primera vez capacitaciones gratuitas con certificados oficiales en español

Blackmagic Design esta ofreciendo dos seminarios gratuitos para el público de habla hispana con certificación y desde su distribuidor oficial Grupo Pinnacle , invitando a toda nuestra industria a este evento para que todos los usuarios y productores puedan disfrutar y aprender todas las funciones del DaVinci Resolve 17 - tanto en Edición profesional, Color, Efectos y post de audio.

 


DaVinci Resolve es la unica solución del mundo que combina edición, corrección de color, efectos visuales, gráficos en movimiento y posproducción de audio, todo en una sola herramienta de software, contando con una interfaz elegante y moderna que es rápida de aprender y lo suficientemente fácil para los nuevos usuarios, pero poderosa para los profesionales.

DaVinci Resolve le permite trabajar más rápido y con mayor calidad porque no tiene que aprender varias aplicaciones o cambiar de software para diferentes tareas. Eso significa que puede trabajar con imágenes de calidad original de la cámara durante todo el proceso. "Es como tener tu propio estudio de postproducción en una sola aplicación! ¡Lo mejor de todo es que al aprender DaVinci Resolve, está aprendiendo a usar exactamente las mismas herramientas que usan los profesionales de Hollywood!"


Este 23 de febrero comienza el pricmer curso y certificacion a las 10:00 am  en Hora del pacífico (EEUU y Canadá)

Alli podra presenciar de forma gratuita el seminario de: “Aprendiendo HDR y Dolby Vision con DaVinci Resolve 17" en español, En esta sesión de demostración, Diego Yhama, Instructor Master de Davinci Resolve y José Luis Tamez, Instructor de Dolby Vision y Soporte en Español de Dolby, te ayudarán a entender los conceptos relacionados con HDR y la generación de un master Dolby Vision en Resolve 17, y podran todos los participantes abordar temas como: Entendiendo el vídeo en HDR - Requerimientos para trabajar en HDR / Dolby Vision - Corrección de color en HDR -  Entendiendo Dolby Vision - El análisis de Dolby Vision - Los trims de Dolby Vision - Entregables en Dolby Vision - Control de Calidad de Dolby Vision - Ventajas generales del flujo de trabajo de Dolby Vision en DaVinci Resolve.

Inscribite y participa ahora en ESTE LINK:
https://us02web.zoom.us/webinar/register/WN_VE9ZMUpoQm6JZBsWMSXgrA 💡

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JAMAICA: Television Jamaica Limited (TV]) enciende el tercer servicio de televisión digital NextGen del mundo


Con un proyecto de aproximadamente US$12 millones de inversion, se puso en marcha el servicio de Television Jamaica Limited (TV]) NextGen  de televisión terrestre digital ATSC 3.0.


Television Jamaica Limited (TV]) se unio solo a otros dos países a nivel mundial para comenzar la transmisión de la mayoría del estándar de televisión moderno disponible hoy en día, determinado por el Advanced Television Standard Comitte, el estándar digital ATSC3.0.


En una ceremonia de encendido en sus instalaciones de Lyndhurst Broadcasting House, el nuevo Ministro con responsabilidad en Información: Robert Morgan oficialmente encendió el servicio de TV] NextGen justo después de las 6:30 p. m., hora local.


Asi Jamaica se une a Corea del Sur y los Estados Unidos de América en la adopción y transmisión de un servicio de televisión terrestre digital ATSC 3.0., encargado el servicio en acción de acuerdo con el anuncio del gobierno el año pasado que el proceso de cambio debe comenzar por las emisoras locales en enero 2022.

 

 


La estación dice que trabajó arduamente para cumplir con ese cronograma y lograrlo mostró su compromiso con un futuro impulsado digitalmente en su negocio de transmisión. TVJ dice que lo hará ahora poner a disposición de los consumidores GRATIS, teniendo TV]. TV] Cadena de deportes, reggae, Entertainment Television y Jamaica News Network, con la Radiodifusión Pública Corporation of Jamaica que se agregará en breve.


El ministro Morgan expresó su satisfacción por la gran inversión que TV], miembro del Grupo de Comunicaciones RJRGLEANER ha hecho en la actualización a un High Definición del formato de transmisión y adopción del estándar digital recomendado por los reguladores y anunciado como la posición política de la Gobierno. "Lo que han hecho TV] y el grupo RIRGLEANER no es sólo invertir en su propia negocio, pero ha invertido en el futuro digital de Jamaica... Estoy impresionado con el compromiso mostrado de hacer realidad la política de gobierno", dijo el Ministro Morgan.


Tomando nota de que la instalación fue realizada por un equipo de ingenieros de Jamaica en el terreno, el Ministro dijo que también demostró que Jamaica tiene la capacidad de dar fuerte liderazgo en el mundo digital. "Nuestro enfoque de política no ha sido mantenerse al día con lo que está sucediendo con el tecnología sino adelantarnos a la tecnología actual y proporcionar liderazgo en esta área" concluyo el ministro.


La Gerente General de TVJ, la Sra. Claire Grant, dijo que ella y los miembros del equipo de TVJ estaban emocionado de ser parte de esta actividad histórica que marca el comienzo de lo más nuevo tecnología de televisión global con los cambios tecnológicos más significativos en casi medio siglo. "Tanto la imagen como el sonido serán los mejores que jamás haya tenido la televisión; el servicio de TV estará disponible en algunos dispositivos móviles sin necesidad de datos; la publicidad puede ser dirigido a áreas específicas y las cifras de audiencia se pueden recibir en casi hora-real; los mensajes de advertencia de emergencia se incrustarán y a través de su hogar los consumidores de antena obtendrán múltiples canales de forma gratuita", agregando: "Lo que es más importante, podremos proporcionar aún más plataformas GRATUITAS para ricos, contenido local relevante".

 



Gary Allen, director ejecutivo de R]RGLEANER Communications Group, de de la cual TV] es miembro dice que el compromiso con este proceso en términos de dólares será aproximadamente US$12 millones, con más de la mitad gastados hasta el punto de puesta en funcionamiento del primer transmisor en Kingston. Dijo que ha sido un esfuerzo importante por parte de muchos profesionales lograr a este punto. "Tenemos que felicitar a nuestros reguladores, la Radiodifusión Comisión de Jamaica y la Autoridad de Gestión del Espectro, quienes en la los niveles más altos han sido de apoyo y han permitido llegar a este punto" en palabras de Allen.


El director de tecnología del grupo, Michael Henlin, líder de la red jamaicana equipo responsable de la instalación en tierra del primer sitio ATSC 3.0 en el Caribe, dijo "el trabajo ejemplar de la ingeniería, la tecnología, la producción equipos con el apoyo de la gerencia y nuestra Junta Directiva ha sido fundamental a la ejecución de este cambio histórico. TV, que en diciembre se convirtió en miembro oficial de ATSC Inc, ha comenzado consultas con expertos estadounidenses y surcoreanos, así como con televisoras locales minoristas, anunciantes y otras partes interesadas sobre los próximos pasos, que verán hasta veinte (20) sitios de transmisión similares que se están poniendo en servicio, para lograr la cobertura del 95% de Jamaica que se busca."

  

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Brainstorm anuncia Suite 5

 


La compañía mostrará en NAB una importante actualización para InfinitySet, Aston y eStudio con notables mejoras orientadas a XR y Unreal Engine

Brainstorm esta realizando el lanzamiento de Brainstorm Suite 5, una importante actualización de sus productos estrella InfinitySet, Aston y eStudio, que aporta extraordinarias nuevas herramientas y funcionalidades orientadas a la creación de contenido de Realidad Extendida (XR), con una integración aún más completa con Unreal Engine. Estas mejoras facilitarán a los usuarios la creación de contenido virtual, tanto si utilizan pantallas de LED como cicloramas.

Ya que el empleo de técnicas de producción virtual de XR utilizando pantallas LED es cada vez más frecuente, Brainstorm ha desarrollado nuevas herramientas que permiten una creación más fácil, rápida e integrada de contenidos de XR inmersiva diseñados específicamente para ser reproducidos en videowalls LED de gran formato y simultáneamente ser captados por la cámara, siempre con la perspectiva correcta. Gracias a estos nuevos desarrollos, los usuarios de Brainstorm verán acelerada notablemente su creación de contenido XR, independientemente de si producen AR en contexto en videowalls LED, set extensions de escenarios XR, o incluso escenarios virtuales para el rodaje de películas y series. Suite 5 cuenta con una interfaz específica dedicada a la creación de instalaciones XR, que permite modelar cualquier tipo y forma de videowall, permitiendo instalaciones curvas, en esquina o con cualquier forma, y mapear el contenido 3D requerido en dicho modelo. Además, aprovechando las herramientas Layers y Stacks de InfinitySet, se pueden mapear diferentes renders, incluso con diferentes resoluciones y relaciones de aspecto, en un canvas de cualquier tamaño y forma.

La integración única de InfinitySet y eStudio con Unreal Engine es ahora aún más estrecha, y permite incluir escenas y plantillas completas de Brainstorm, dentro de un proyecto de Unreal y viceversa, permaneciendo totalmente editables. Esto es especialmente útil a la hora de crear proyectos de AR en Unreal, que se benefician de la compatibilidad con los gráficos avanzados generados a partir de datos externos y los flujos de trabajo de broadcast de Brainstorm. Esto se añade a la aclamada aplicación UnrealControl, que permite editar los proyectos de Unreal directamente en la interfaz de InfinitySet con total facilidad y control de blueprints, objetos y parámetros. La nueva Suite 5 también trae un renovado y rediseñado chroma key interno que incluye un nuevo modo que integra el chroma key de Unreal Engine directamente en InfinitySet. Brainstorm Suite 5 es totalmente compatible con Unreal Engine 4.27 y lo será con Unreal Engine 5.

"Brainstorm lleva décadas de dedicación a la Realidad Aumentada y a la Producción Virtual, y Suite 5 es el resultado de aplicar nuestra experiencia a los nuevos métodos de visualización que los broadcasters y cineastas están introduciendo en sus flujos de trabajo" afirma Héctor Viguer, COO y Director de Ingeniería de Brainstorm. "Las prestaciones avanzadas de Suite 5 permitirán a cualquier usuario cumplir con cualquier tipo de requisito de VR/AR/XR, independientemente de lo complejo que sea y dándole la libertad de elegir el flujo de trabajo que considere mejor para su producción, ya sea con pantallas LED o en estudio de croma. Queremos ser agnósticos y así poder ofrecer una solución para cualquier requisito".

Además, Suite 5 incluye algunas otras novedades, como flujos de trabajo HDR mejorados y una mayor integración con cámaras robóticas de fabricantes como Panasonic o Sony. Por otro lado, Edison, la solución de estudio virtual in-a-box de Brainstorm, dirigido a eventos y presentaciones en directo, también se beneficiará de parte de lo anterior, además de las novedades específicas para este producto que aporta su actualización a V5.

Brainstorm Suite 5 estará disponible desde el 1 de marzo, y será presentado al gran público en NAB 2022, en el stand de Brainstorm N2608. 💡

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MultiDyne amplía su equipo ejecutivo

Jesse Foster y Matt Watkins designados para nuevos puestos de nivel de vicepresidente

MultiDyne Video & Fiber Optic Solutions ha recompensado las contribuciones estelares de dos estrellas en ascenso en la empresa, Jesse Foster y Matt Watkins, con promociones a puestos ejecutivos clave. Ambos reportan al CEO Frank Jachetta, con responsabilidades ampliadas enfocadas en las operaciones comerciales diarias de la empresa y la dirección estratégica de la empresa en el futuro.

“MultiDyne siempre ha valorado la retención de empleados a largo plazo y ha alentado la promoción desde adentro”, dijo Jachetta. “Matt ha pasado toda su carrera profesional aquí y su talento ha llegado a casi todos los departamentos durante 14 años extraordinarios. Jesse llegó a nosotros hace varios años con un sólido pedigrí en la industria y tuvo un impacto inmediato en la forma en que comercializamos y posicionamos nuestras soluciones de fibra, al mismo tiempo que llevamos MultiDyne a nuevas áreas de productos y negocios verticales. Estas son promociones bien merecidas que preparan el escenario para nuestra próxima generación de crecimiento empresarial”.

Jesse se unió a MultiDyne en 2018 desde Cobalt Digital como director de desarrollo de productos y ventas en el oeste de EE. UU., y ahora asume el cargo de vicepresidente de desarrollo de productos recién formado. Continuará impulsando la innovación de productos de MultiDyne hacia nuevas direcciones mientras eleva el perfil público de la empresa y el reconocimiento de la marca.

                                                                         Jesse Foster
 

Desde que se unió a MultiDyne, los logros de desarrollo de productos incluyen el lanzamiento de una nueva línea de productos de compresión y OTT, y nuevos modelos para las líneas de producción emblemáticas existentes, como sus adaptadores de cámara de fibra SilverBack.

Jesse también conservará su territorio de ventas en el oeste de EE. UU., reportando a Matt Watkins sobre todas las actividades de ventas ya Frank Jachetta sobre las iniciativas de desarrollo de productos.

“Siempre he disfrutado la camaradería trabajando con los clientes y las misiones de reconocimiento que los ayudan a resolver problemas y abrir nuevas ventanas de oportunidades comerciales”, dijo Foster. “Tengo la suerte de continuar en MultiDyne en este rol de doble capacidad que también eleva mis responsabilidades en torno a la estrategia y la innovación de la empresa”.

                                                                        Matt Watkins

Matt llegó a MultiDyne desde el mundo de la electrónica de consumo en 2008 como Gerente de Ventas Internas, donde aprendió el negocio de producción y transmisión profesional desde cero. La trayectoria de Matt ahora lo ha llevado de ese puesto de nivel de entrada a vicepresidente de ventas, luego de 12 años como gerente de diseño de sistemas y ventas.

En su nuevo cargo, Watkins supervisará todas las iniciativas de desarrollo de negocios y ventas globales, y los equipos de ventas regionales y los socios de canal le reportarán. Eso incluye a Sebastian Mucha, Director de Desarrollo Comercial, Región EMEA; y Michael Jordan, quien llegó a MultiDyne a través de su adquisición de Census Digital y ha sido ascendido a Director de Desarrollo Comercial, CALA y APAC.

Matt también continuará al frente de las ventas del este de EE. UU., un trabajo que asumió en 2018, sirviendo como contraparte de ventas de Jesse al este del río Mississippi; y asumir responsabilidades cada vez mayores en las comunicaciones de marketing. Jachetta cita su atención a los detalles y las habilidades de las personas como "atributos enormes para nuestras operaciones de ventas y servicios", y agrega que Matt "aborda de manera confiable los desafíos de diseño de sistemas más técnicos que enfrentan los clientes de MultiDyne".

“A lo largo de mi carrera en MultiDyne, he servido como enlace entre muchas áreas diferentes de la empresa, particularmente a medida que nuestros productos se hicieron más avanzados en los últimos años”, dijo Watkins. “Hemos hecho la transición como una empresa que vendía cajas a una que vende soluciones completas, y he estado involucrado activamente en reunir sistemas bien integrados para nuestros clientes. Esta es una oportunidad única para aplicar ese conocimiento a nuestras operaciones de ventas globales mientras trabajamos para aumentar la visibilidad de nuestra marca y nuestra participación de mercado en todo el mundo”.💡

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lunes, 14 de febrero de 2022

Disney aumento su su apuesta al streaming deportivo y el metaverso

 


Tras los resultados que han arrojado sus nuevas líneas de negocio, resaltando el éxito que ha tenido con la oferta de programación de su subsidiaria ESPN, Disney reiteró su compromiso de expandir su cartera de transmisión de deportes, buscando tener los derechos de la NFL Sunday Ticket. Alterno a esto, la compañía asegura que seguirá innovando sus productos que estarán centrados a los deportes, tales como eventos de UFC, golf y Fútbol Americano universitario en el transcurso de los próximos tres años. Además de esto, expandirá sus planes al metaverso.

“Los eventos deportivos continúan siendo el atractivo más poderoso de la televisión, representando 95 de las 100 transmisiones en vivo más vistas en 2021. ESPN una vez más estableció el estándar este trimestre con juegos en vivo en cada uno de nuestros cuatro deportes principales de EE. UU., incluido el Monday Night revolucionario con Peyton y Eli”, comentó Bob Chapek, CEO de The Walt Disney Company.

De esta forma, The Walt Disney Company declaró que supera los 137 millones de suscripciones pagas en sus servicios directos al consumidor y proyecta conseguir de 300 millones a 350 millones de cuentas para 2024.

Disney se plantea el objetivo de presentar más de 100 títulos nuevos por año para Disney + y revela una amplia lista de contenido increíble de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, y National Geographic.

Paralelamente, Star se lanzará en mercados extranjeros selectos en febrero de 2021 con su propio mosaico de marca y una amplia variedad de entretenimiento general de los reconocidos estudios de cine y televisión de la compañía que duplicarán el catálogo de contenido.

Además, el servicio de transmisión independiente Star + se lanzará en América Latina en junio de 2021, con contenido de entretenimiento general y deportes en vivo.

El foco al Metaverso

“Si bien la transmisión multiplataforma en las diferentes ventanas seguirán siendo la base de la cobertura deportiva, creemos que la oportunidad para The Walt Disney Company va mucho más allá de estos canales, ya que buscaremos extenderla a las apuestas deportivas, los juegos y el Metaverso, donde en esta última, la combinación de las experiencias físicas y digitales deberán sobresalir. Esto es lo que nos emociona, la oportunidad de construir una máquina deportiva similar a nuestro volante de franquicia que permita a las audiencias experimentar, conectarse y participar activamente en sus eventos deportivos, historias, equipos y jugadores favoritos”, finalizó Bob Chapek, CEO de The Walt Disney Company.

Por lo pronto,  ESPN+ aumentó a 21,3 millones,  76% más que el año anterior. Hulu marcó 45,3 millones (+15%), de los cuales 40,9 millones (+16%) fueron solo SVOD y 4,3 millones (+8%) TV en vivo y VOD.  En cuanto a las pérdidas operativas, estas aumentaron un 27 % a USD 600 millones. El ARPU de Disney+ (incluido Hotstar) fue de  USD 4,41 en el trimestre que finalizó el 1 de enero, un 9 % más que el año anterior.💡

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AEQ incorpora la nueva funcion Talkback a sus routers NETBOX

 


NETBOX 32AD MX es una matriz de audio de 64 entradas y salidas analógicas, digitales e IP. NETBOX DSP tiene entre 64 y 160 entradas  y salidas, todas IP

Estos equipos responden al concepto de ENRUTADO MIXTO, en el que se utiliza el audio por IP, sobre protocolo AES67 ó Dante para simplificar el cableado y facilitar el transporte hasta un router  que tiene entre otras entradas y salidas IP, y que está dotado de prestaciones para proceso y enrutado de audio de alto nivel: Agrupación lógica de líneas, salvos, macros, agenda, detección de silencio, programación horaria, vúmetros, generador de señal, mezcla y proceso de audio, transporte por IP de GPIOs, y manejo de grupos de múltiplex , entre otros. 

Todo gestionado a través de una aplicación multipuesto y multiusuario, basada en vistas particularizadas para controlar una o varias matrices de audio locales o remotas  para diferentes usos tanto en radio como en televisión y sonorización. 

Para su uso en radio, dando paso a varios corresponsales,  y en televisión, manejando la intercomunicación remota,  se ha desarrollado la función Talkback o MPX.

Un grupo de "Talkback" es una combinación de líneas de entrada y salida que permite ejecutar automáticamente un enrutado N-1 entre esas líneas. Pero para facilitar el trabajo se ha creado una botonera adicional a la pantalla XY de la matriz.

El coordinador escucha a los corresponsales a voluntad mediante los botones PFL. Incorpora a cada corresponsal al programa, a la vez que lo une al grupo de talkback, mediante los botones Mute OFF (Activos en amarillo).

Habla a cada corresponsal, o a todos, mediante los botones TALK. Mientras habla, se elimina o atenúa 20 dB, en cada uno, la recepción del N-1, del resto de corresponsales. Al crearse un Talkback, se limpian o despejan las entradas, salidas y puntos de cruce implicados. Se ajustan a 0 dB las ganancias de todos los puntos de cruce relacionados con el Talkback.💡


 

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viernes, 11 de febrero de 2022

Ben Díaz refuerza ARRI Lighting como Gerente Senior de Producto

 

• El diseñador de iluminación y DP Ben Díaz es responsable de la actual y futura generación de luminarias y accesorios LED ARRI Lighting
• Nuevo miembro del equipo con un enfoque en el desarrollo técnico y necesidades del cliente

ARRI Lighting da la bienvenida a un nuevo miembro de su equipo en Stephanskirchen, ya que a partir de febrero de 2022, comienza a trabajar como Gerenete Senior de Producto: Ben Díaz, quien fortalece el enfoque de la unidad de negocios de ARRI en el desarrollo de luminarias y accesorios de iluminación LED de alta calidad. Juntos con Florian Bloch, jefe de gestión de productos de ARRI Lighting, y el equipo, Ben Díaz desempeñará un papel integral en la planificación, desarrollo, introducción y gestión del ciclo de vida de los nuevos productos de iluminación ARRI.

Ben Díaz es un alto ejecutivo altamente especializado en tecnología de iluminación LED. Él también es diseñador de iluminación, director de fotografía y educador con más de 15 años de experiencia en la industria. Desempeñando roles importantes en las áreas de diseño, estrategia, investigación y diversas cuestiones operativas,

Trabajó Diaz con equipos profesionales de 28 países en cuatro continentes. Después varias temporadas dirigiendo iluminación para programas de televisión y diseñando giras para artistas internacionales, Ben Díaz se unió al fabricante danés SGM Light en 2014, donde primero se desempeñó como Manager de Area y luego como Business Director de Desarrollo para Latinoamérica, España y Portugal. En 2017, él se convirtió en Jefe de Gestión de Producto en SGM.

“En ARRI estamos encantados de tener a Ben Díaz a bordo”, comenta Florian Bloch, Responsable de Gestión de Producto en ARRI Lighting. y continúa: “No sólo es su se palpa un gran entusiasmo por el mundo de la iluminación y la cámara, pero también ha demostró su mérito como especialista en el desarrollo de productos de última generación y alta calidad.”

Ben Díaz no es ajeno a ARRI; como diseñador de iluminación y DP manipuló Luminarias ARRI Daylight y ARRISUN en plató durante años. Él dice: “Unirse ARRI significa mucho para mí. La primera cámara de cine que operé fue una ARRIFLEX y la primera luminaria que compré fue un fresnel ARRI Studio”.

Como Gerente senior de Producto, Iluminación, con sede en Stephanskirchen, Alemania, Ben Díaz se desplegar su experiencia en investigación de mercado y diseño centrado en el usuario para apoyar a los usuarios de la cartera de iluminación actual y crear nuevas luminarias ARRI junto con la Departamento de I + D.💡

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Gran final del concurso S. Pellegrino Young Chef Academy transmitida por Internet con equipos de Blackmagic Design

 


La productora STS Communication, especialista en emisiones en directo, estuvo a cargo de todos los aspectos relativos a la escenografía y la producción técnica de la competencia. Los diez chefs finalistas, que quedaron seleccionados de los 135 jóvenes participantes provenientes de 12 regiones del mundo, compitieron para convencer al jurando con su plato insignia.

La actividad en el escenario se registró con la asistencia de cuatro cámaras URSA Broadcast y visores Blackmagic URSA Studio Viewfinder, además de una cámara PTZ con comando a distancia montada a un poste, a fin de mostrar los platos presentados al jurado.

La sensibilidad del sensor a la luz se controló y ajustó de manera remota mediante una unidad ATEM Camera Control Panel, para garantizar que los parámetros permanecieran constantes durante la producción. El operador recurrió a una combinación de monitores SmartView 4K y SmartScope Duo 4K para previsualizar las imágenes.


 

“Colocamos dos cámaras con objetivos de Canon 22x y H17x sobre plataformas delante de las mesas de los chefs, a fin de obtener una toma detallada de la cocina. Ubicamos otra unidad en un travelín, a la derecha de escenario, y otra montada al hombro, en el lado opuesto, para conseguir un ángulo amplio y poder hacer un paneo de todo el escenario y también del conductor del programa y sus comentarios”, nos explicó Alberto Azzola, fundador de STS Communication.

“Para nosotros, fue crucial poder captar y compartir con los espectadores la experiencia sensorial en su integridad, que es un elemento central en esta competencia de comida”, agregó Azzola. “La calidad de imagen que brinda el modelo URSA Broadcast resultó fundamental para registrar hasta los detalles más pequeños, aunque esenciales, y aseguró que pudiéramos transmitir el empeño y la precisión que se dedicó a cada plato”.


 

Asimismo, una serie de cables de fibra óptica suspendidos contribuyeron a mantener el escenario despejado y, junto con un dispositivo Blackmagic Studio Fiber Converter, facilitó el envío de la señal aislada de cada cámara al tablero de producción central. Posteriormente, el programa se generó con un mezclador de producción en directo ATEM Constellation 8K y el modelo ATEM 1 M/E Advanced Panel.

Además, se enviaron dos señales SDI para tercios inferiores y una señal de reproducción gráfica en HD al tablero de producción a través de QLab.

A continuación, se remitió la señal principal en 1080p50 al sistema de integración para el canal de YouTube de S. Pellegrino y a los monitores LED dispuestos en el auditorio y conectados mediante fibra óptica. La salida progresiva del mezclador se convirtió a una señal entrelazada para el sistema audiovisual del recinto mediante un conversor de estándares Teranex AV.

“Dada la complejidad y el ambiente de mucha presión que se respira en el evento, necesitábamos una solución compacta y flexible, capaz de transmitir la competencia al público en sus casas sin inconvenientes y que, a su vez, no distrajera a los finalistas”, finalizó Azzola. “Al utilizar una dinámica de trabajo centrada en los equipos de Blackmagic, pudimos estar a la altura de las expectativas ambiciosas de nuestro cliente, proporcionar un contenido de calidad extraordinaria y hacer honor al arte de la cocina”. 💡

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